Zum Inhalt springen
Kaufmatrix

Kaufmatrix Studie · Deutschland · Stand 8.11.2026

STUDIE: Klasse F & G im Gaming-Zimmer — wie energiehungrig High-Refresh-Monitore wirklich sind.

Wir haben Energieeffizienzklasse und Leistungsaufnahme aller 148 veröffentlichten Gaming-Monitore ausgewertet. Ergebnis: 71 von 79 Modellen mit belastbarer Klassenangabe landen in den schlechtesten Klassen E, F oder G — und die Datenblatt-Verbrauchswerte reichen von 4.8 bis 496 Watt. Fehlende Angaben werten wir nicht als „schlecht".

Anteil der Klassen E, F und G an allen belegten Modellen

90%

71 von 79 Modellen mit Klassenangabe

32 W

Median der Leistungsaufnahme

69

ohne belastbare Klassenangabe

Interaktiver Rechner

Was kostet dein Monitor im Jahr?

Wähl Nutzungsdauer und deinen Strompreis. Wir rechnen mit den erfassten Datenblattwerten von 139 Modellen — keine eigene Messung.

·

2,45 €

pro Jahr: LG UltraGear 27GS60QC-B (4.8 W)

16,35 €

pro Jahr: der typische Monitor (Median 32 W)

253,46 €

pro Jahr: Samsung Odyssey G6 S27HG612SU (496 W laut Datenblatt)

Annahme: Der Monitor läuft 4 Stunden täglich unter Last, 365 Tage im Jahr. Standby und Helligkeitseinstellung sind nicht eingerechnet — der Datenblattwert ist ein Herstellerwert, keine Messung.

Befund 1 · Klassen-Landkarte

Die Energieeffizienzklassen der Gaming-Monitore.

79 von 148 Modellen nennen eine belastbare Klasse. 69 bleiben ohne verwertbare Angabe — sie zählen weder als gut noch als schlecht.

Klasse A
2
Klasse C
1
Klasse D
5
Klasse E
19
Klasse F
30
Klasse G
22

3 Modelle nennen getrennte Klassen für SDR und HDR — wir zählen dort die schlechtere (HDR-)Klasse.

Befund 2 · Watt-Verteilung

Von 4.8 bis 496 Watt laut Datenblatt.

0–24 W
35
25–49 W
75
50–74 W
19
75–99 W
2
100–124 W
2
125–149 W
2
175–199 W
1
200–224 W
1
300–324 W
1
475–499 W
1

Die Spitzenwerte sind Maximalaufnahmen laut Datenblatt (z. B. mit voller Helligkeit und USB-Ladung), keine typischen Werte. 9 Modelle nennen gar keinen Verbrauchswert.

Der 30-Sekunden-Check vor dem Kauf

01

Klasse suchen

Seit 2021 gilt die neue Skala A bis G. Viele Gaming-Monitore landen wegen Helligkeit und Bildrate in E, F oder G.

02

Watt-Zahl prüfen

Die Leistungsaufnahme im Datenblatt ist der ehrlichste Wert. Fehlt sie, bleibt der Verbrauch offen.

03

Kosten hochrechnen

30 W Unterschied sind bei 4 Stunden täglich rund 15 € pro Jahr — über fünf Jahre ein spürbarer Betrag.

Offener Explorer

Alle 148 Modelle

CSV herunterladen
So haben wir gezählt+
  • Grundmenge: alle 148 auf Kaufmatrix veröffentlichten Gaming-Monitore am 8.11.2026.
  • Energieeffizienzklasse: nur belastbare Herstellerangaben auf der Skala A bis G. „nicht belegt“, „tbd“ oder unlesbare Werte gelten als unbekannt, nie als schlechte Klasse.
  • Bei getrennten SDR-/HDR-Angaben zählt die schlechtere der beiden Klassen.
  • Leistungsaufnahme: Datenblattwert in Watt. Unplausible Werte (unter 1 oder über 600 W) sind ausgeschlossen: 0 Modell(e).
  • Stromkosten: Jahreswert = Watt × Stunden pro Tag × 365 × Strompreis ÷ 1000. Standby und Helligkeitseinstellung sind nicht eingerechnet.
  • Preis: günstigstes aktives Angebot derselben Ausführung, höchstens 14 Tage alt.
  • Kaufmatrix misst keine Monitore selbst. Alle Zahlen werden bei jedem Aufruf neu berechnet.
Was diese Studie nicht sagt+
  • Sie behauptet nicht, dass Modelle ohne Klassenangabe tatsächlich ineffizient sind – hier fehlt schlicht die Herstellerangabe.
  • Die Leistungsaufnahme im Datenblatt ist oft ein Maximalwert; der typische Verbrauch kann niedriger liegen.
  • Ob ein Modell in der offiziellen EU-Produktdatenbank EPREL steht, wurde nicht geprüft.
  • Die Auswertung umfasst den veröffentlichten Kaufmatrix-Bestand, nicht den gesamten deutschen Markt.

Studienreihe Gaming-Monitore

Für Redaktionen

Frei zitierbar. Mit Quelle.

Nutzung der Zahlen und Grafiken ist mit Nennung „Kaufmatrix“ und Link auf diese Seite frei. Rohdaten als CSV, fertige Pressemitteilung zum Download, Logos im Medienkit.

Zitiervorschlag

71 von 79 auf Kaufmatrix veröffentlichten Gaming-Monitoren mit belastbarer Klassenangabe fallen in die Energieeffizienzklassen E, F oder G. Die Leistungsaufnahme laut Datenblatt reicht von 4.8 bis 496 Watt; 69 Modelle nennen keine verwertbare Klasse. Stand: 8.11.2026.

Link zum Einbetten

<a href="https://kaufmatrix.com/daten/gaming-monitore-stromverbrauch">Studie Stromverbrauch bei Gaming-Monitoren</a> – Quelle: Kaufmatrix

Pressemitteilung (live berechnet)

PRESSEMITTEILUNG – Kaufmatrix Datenstudie

Klasse F & G im Gaming-Zimmer: Wie energiehungrig High-Refresh-Monitore wirklich sind.

Energieeffizienzklasse und Leistungsaufnahme aller veröffentlichten Gaming-Monitore ausgewertet – mit Live-Stromkostenrechner, offenen Daten und klar ausgewiesenen Lücken.

Kernaussage: 71 von 79 auf Kaufmatrix veröffentlichten Gaming-Monitoren mit belastbarer Klassenangabe fallen in die Energieeffizienzklassen E, F oder G. Die Leistungsaufnahme laut Datenblatt reicht von 4.8 bis 496 Watt; 69 Modelle nennen keine verwertbare Klasse. Stand: 8.11.2026.

Methodik: Grundlage sind ausschließlich Herstellerangaben aller zum Stichtag auf Kaufmatrix veröffentlichten Modelle. Fehlende Angaben werden als unbekannt ausgewiesen, nicht als „nicht vorhanden“. Kaufmatrix testet keine Produkte selbst.

Vollständige Studie mit allen Modellen: https://kaufmatrix.com/daten/gaming-monitore-stromverbrauch
Rohdaten (CSV): https://kaufmatrix.com/api/public/daten/report/gaming-monitore-stromverbrauch/csv
Grafik zur Studie: https://kaufmatrix.com/api/public/og/studie/gaming-monitore-stromverbrauch

Nutzung: Zahlen und Grafiken frei verwendbar mit Quellenangabe „Kaufmatrix“ und Link auf die Studie (CC BY 4.0).
Pressekontakt und Medienkit: https://kaufmatrix.com/presse