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HyperX auf einen Blick
Die wichtigsten Signale zur Marke auf einen Blick — datenbasiert, transparent und ohne Hersteller-Deals.
Analysierte Modelle
1
veröffentlichte Analysen
Kategorien
1
Kabellose Gaming-Headsets
Preisspektrum
111,00 € – 111,00 €
beobachtete Marktpreise, inkl. MwSt.
Datenabdeckung
100%
sehr hoch
Für ein belastbares Markenurteil ist die Stichprobe noch zu klein. Wir zeigen hier nur, was einzeln belegt ist — keinen Durchschnitt über zu wenige Modelle.
Schnellfazit
Für ein belastbares Schnellfazit fehlen noch Kriterienbewertungen. Sobald mehrere HyperX-Modelle bewertet sind, erscheint hier die Einordnung gegen den Kategorieschnitt.
Brand Snapshot
Portfolio-Mix nach Kategorie
- Kabellose Gaming-Headsets 100 % (1 Modell)
Stärkste Kategorie
Kabellose Gaming-Headsets
Bester belegter Score
Günstigstes erfasstes Modell
100 % unabhängig
Keine Hersteller-Deals
Jede Aussage mit Quelle
Nachvollziehbar & überprüfbar
Datenstand
27. August 2026
Product Explorer
Alle HyperX-Analysen auf einen Blick
Filterbar, vergleichbar und datenreich — ohne in einer unübersichtlichen Modellliste zu enden.
HyperX Cloud Alpha Wireless Gaming Kabellose Gaming-Headsets68.3
/100
GUT111,00 €
inkl. MwSt.
Specs in Prüfung3
Quellen
1 Ergebnisse gefunden
Zeige 1–1 von 1 Modellen
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Nur getestete Modelle
100 % unabhängig & transparent
Alle Scores, Preise und Empfehlungen basieren auf echten Daten, unabhängigen Quellen und klarer Methodik. Datenstand: 27.08.2026.
Mehr über unsere MethodikMarkenidentität
Wer hinter HyperX steht
- Gegründet
- 2002 (als Marke/Produktlinie von Kingston Technology eingeführt)
seit 2002Wikipedia (HyperX; englische Fassung über Kingston/HyperX in den Suchergebnissen)
Noch ohne belegte Angabe: Hauptsitz, Mutterkonzern, Herkunftsland.
Historie
Was HyperX geprägt hat
2021 · Marktaustritt
Kingston Technology verkaufte HyperX im Juni 2021 an HP Inc. für 425 Millionen US-Dollar.
Wikipedia (Kingston Technology)2014 · Produkteinführung
2014 richtete Kingston Technology HyperX stärker auf den Gaming- und E-Sport-Markt aus.
Wikipedia (HyperX; russische Fassung in den Suchergebnissen)2002 · Produkteinführung
HyperX startete 2002 mit einer Linie von Hochleistungs-Speicherprodukten und erweiterte das Portfolio später auf Gaming-Peripherie.
PCR2002 · Gründung
Kingston Technology führte 2002 die HyperX-Gamingmarke bzw. Hochleistungsproduktlinie ein; daraus entwickelte sich die Marke HyperX.
Wikipedia (HyperX; englische Fassung über Kingston/HyperX in den Suchergebnissen)
Wie gut ist HyperX wirklich?
Dazu liegen bislang 1 veröffentlichte Analyse in 1 Kategorie vor. Das trägt noch kein Markenurteil — wir nennen deshalb nur die einzeln belegten Werte und keinen Durchschnitt.
Berechnet am 27. August 2026 aus eigenen Daten.
Datenstand: 1 geprüfte Analyse · Merkmalsabdeckung 100 % · Aggregate berechnet am 27. August 2026 · jüngste Analyse 22. August 2026
Was HyperX-Modelle wirklich kosten
Aus eigenen Preismessungen: höchster und niedrigster je beobachteter Preis gegen den aktuellen Stand. So erkennen Sie, ob ein Angebot wirklich günstig ist oder nur so aussieht.
| Modell | Aktuell | Bester Preis | Höchster Preis | Abstand zum Hoch |
|---|---|---|---|---|
| HyperX Cloud Alpha Wireless Gaming3 Messungen, zuletzt 24. August 2026 | 111,00 € | 111,00 € | 111,00 € | 0 % |
Alle Preise inkl. MwSt., Momentaufnahmen unserer Messreihe — keine Garantie für aktuelle Händlerpreise.
Kategorie wählen
Anzeigefilter für diese Seite — kein eigener Seitentyp.
Portfolio im Datenvergleich
Wo HyperX steht: Modellbreite, Bewertungsniveau und Preislage je Kategorie — errechnet aus unserem geprüften Datenbestand.
| Kategorie | Modelle | Ø Score | Preisspanne |
|---|---|---|---|
| Kabellose Gaming-Headsets | 1 | 68/100 | 111,00 € – 111,00 € |
Alle HyperX-Analysen

HyperX Cloud Alpha Wireless Gaming
Kabellose Gaming-Headsets
68/100ca. 111,00 €
HyperX im Feld der Mitbewerber
Gegenüberstellung aus unseren veröffentlichten Analysen. Die Stichprobe je Marke steht daneben — bei einem einzelnen Modell ist der Wert eine Momentaufnahme, kein Markenurteil.
Gaming-Headsets
| Marke | Analysen | Ø Score | Preisspanne |
|---|---|---|---|
| HyperX | 1 | 68.3/100 | 111,00 € |
| WESEARY | 1 | 70.9/100 | 35,65 € |
| SteelSeries | 1 | 70.9/100 | 105,00 € |
| JBL | 1 | 67.4/100 | 68,99 € |
| Logitech | 4 | 65.9/100 | 44,74 € – 202,80 € |
| Corsair | 2 | 64.8/100 | 69,99 € – 112,99 € |
| Razer | 1 | 64.2/100 | 28,69 € |
Kabellose Gaming-Headsets
| Marke | Analysen | Ø Score | Preisspanne |
|---|---|---|---|
| HyperX | 1 | 68.3/100 | 111,00 € |
| SteelSeries | 1 | 70.9/100 | 105,00 € |
| Logitech | 2 | 68.2/100 | 159,84 € – 202,80 € |
| Corsair | 1 | 66.9/100 | 112,99 € |
| Ozeino | 1 | 62.9/100 | 34,97 € |
Belegregister HyperX
3 nachverfolgbare Datenpunkte über 1 Modell, jüngster Stichtag 22. August 2026. Jeder Wert trägt Stichtag und Modell — Zahlen ohne Beleg zeigen wir nicht.
| Datenpunkt | Wert | Modell | Stichtag |
|---|---|---|---|
| Kaufmatrix Score | 68.3/100 | HyperX Cloud Alpha Wireless Gaming | 22. August 2026 |
| Geprüfter Bestpreis | 111 € | HyperX Cloud Alpha Wireless Gaming | 22. August 2026 |
| Belegte Datenpunkte | 24 belegte Attribute | HyperX Cloud Alpha Wireless Gaming | 22. August 2026 |
Was sich in 30 Tagen geändert hat
- Neue Analyse: HyperX Cloud Alpha Wireless Gaming22. August 2026
Datenabdeckung
1 von 1 Modellen sind bewertet. Technische Merkmale sind zu 100 % erfasst. Fehlende Angaben weisen wir aus, statt sie zu schätzen.
Zuletzt aktualisierte Analyse: 22. August 2026
Noch nicht belegbar
11 von 36 Auswertungen tragen bei dieser Marke. Es fehlen: Markenfingerabdruck, Portfolio-Intelligenz, Preis- und Wertintelligenz, Kaufentscheidungs-Center, Marke gegen Markt, Belege und Nachweise, Ranglisten-Bilanz, Zeitachse und Lebenszyklus, Über die Marke, Marken-DNA über Kategorien, Merkmalssignatur, Kriterienprofil, Preisposition, Portfoliokarte, Fremdtest-Konsens, Markenfamilie, Lebenszyklus-Radar, Qualitätskonstanz, Portfolio-Lücken, Ranglisten-Rekord, Preisfenster, Modellnamen-Decoder, Garantie und Service, Leserfragen, Themenverteiler. Sobald genug geprüfte Daten vorliegen, erscheinen sie automatisch.
